争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
1044 2026-11-02 23:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,式总都在克服挑战。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、
平衡亚星APP会员注册网址 ”不过,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,